2024-12-03 12:00:37 作家:姚立伟
最近,Xbox 首席扩充官菲尔·斯宾塞在禁受采访时再次重申了公司对使用自家游戏 IP 的专注,并清楚了将来往首经典 Xbox 游戏的蓄意。
斯宾塞暗示:“我并不是卓绝可爱制作授权游戏。我相配偏好咱们使用那些莫得从头走访过的自家 IP。”关联词,尽管 Xbox 近期推出的老 IP 作品如《光环》新作取得了一定见效,但斯宾塞也承认公司“尚未通盘掌持回应 IP 的艺术”。此外,微软通过收购赢得了无数未充分哄骗的第一方 IP,将来可能会重制很多经典作品。
斯宾塞指出,在授权游戏方面存在复杂性,卓绝是在骨子保存和许可公约期限方面。当许可公约到期时,公司将靠近很多珍视和挑战。依赖授权还可能会放肆游戏包含在其 XGP 订阅功绩商的时辰,在赛车游戏中尤其常见。举例,《极限竞速:地平线3》就还是被动下架,即使公司思要续约也不一定能达成新公约。
张开剩余43%关联词,斯宾塞关于当今 B 社与迪士尼合营树立的《夺宝奇兵:迂腐之圈》以及漫威与 Arkane 合营树立的《刀锋战士》游戏仍抒发了积极的作风。这两款游戏将于12月6日发售。
在采访中,斯宾塞提到了记忆经典 Xbox 游戏的蓄意,他暗示:“咱们将尽快推出更多基于经典 IP 的新作。”他还补充说,“咱们服气这些 IP 是具有陆续招引力和恒久价值的,况兼不错通过当代化和翻新来招引新一代玩家。”
总之,在将来的日子里,Xbox 将连续戮力于哄骗自家游戏 IP 创作出优质骨子,并戮力让经典之作开心新的活力。
[#zolsplit_eca_zolecjd电商扩充区域分隔符驱动#]
[经销商]
[居品售价]
[#zolsplit_ecb电商扩充区域分隔符罢了#]J9九游会
发布于:北京市